CAD三维实体装配创新与扫掠放样.ppt
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1、第六讲第六讲 三维实体装配与扫掠放样三维实体装配与扫掠放样 三维实体的着色与渲染三维实体的着色与渲染对齐(对齐(ALIGNALIGN命令)命令)三维实体装配三维实体装配扫掠(扫掠(SWEEPSWEEP命令)命令)放样(放样(LOFTLOFT命令)命令)Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.三维模型的着色与渲染三维模型的着色与渲染 为为改改善善三三维维模模型型的的视视觉觉效效果果,逼逼真真地地表表现现3D3D
2、对对象象,可可以以使使用用消消隐隐(HIDEHIDE)、着着色色(SHADESHADE)及及渲渲染染(RENDERRENDER)命令。命令。 消隐是消除隐藏线,使三维对象更为清晰。消隐是消除隐藏线,使三维对象更为清晰。消隐前消隐后Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 着着色色可可以以生生成成更更真真实实的的模模型型图图像像。AutoCADAutoCAD中中的的着着色色是模拟表面对光的反射,是真实化模型的第
3、二步。是模拟表面对光的反射,是真实化模型的第二步。 平平面面着着色色模模式式着着色色多多边边形形平平面面间间的的对对象象,而而体体着着色色还还同时平滑对象的边,显示更较为平滑和真实的效果。同时平滑对象的边,显示更较为平滑和真实的效果。面着色体着色Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 着着色色仅仅对对3D3D模模型型进进行行简简单单的的光光照照明明暗暗处处理理。AutoCADAutoCAD的的渲渲染染命命令
4、令可可以以指指定定灯灯光光、材材质质、背背景景和和场场景景等等众众多多选选项项,从而得到与实际完成一致的视觉效果。从而得到与实际完成一致的视觉效果。 渲染模型的一般操作步骤:渲染模型的一般操作步骤: 1 1、显示模型的三维视图。、显示模型的三维视图。 2 2、对模型的不同部分赋以不同的材质。、对模型的不同部分赋以不同的材质。 3 3、设置背景及雾效果。、设置背景及雾效果。 4 4、设定灯光。、设定灯光。 5 5、创建场景。、创建场景。 6 6、在、在“渲染渲染”对话框中设置其余渲染参数对话框中设置其余渲染参数Evaluation only.Created with Aspose.Slides
5、for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.设置材质(设置材质(RMATRMAT命令)命令) 为三维模型设置材质。为三维模型设置材质。访问方法访问方法下拉菜单:下拉菜单: 视图视图 渲染渲染材质材质 命令:命令:RMATRMAT 在激活的材质对话框在激活的材质对话框图中单击图中单击“材质库(材质库(L L)”按钮,在激活的按钮,在激活的“材质库材质库”对话框中选取所需的材对话框中选取所需的材质,加入当前图形的材质质,加入当前图形的材质表中。表中。Evaluation only.Created wi
6、th Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 从从材材质质库库中中选选取取COPPERCOPPER材材质质,按按“-“-输输入入(I I)”按按钮钮, ,将所选材质加入当前图形。将所选材质加入当前图形。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.设置灯光(设置灯光(LIGHTLIGH
7、T命令)命令) 为三维模型设置灯光。为三维模型设置灯光。访问方法访问方法下拉菜单:下拉菜单: 视图视图 渲染渲染光源光源 命令:命令:LIGHTLIGHTEvaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.渲染(渲染(RENDERRENDER命令)命令) 为三维模型设置灯光。为三维模型设置灯光。访问方法访问方法下拉菜单:下拉菜单: 视图视图 渲染渲染渲染渲染 命令:命令:RENDERRENDER 在在“渲染选项渲染选项”
8、选择选择“不滑着色不滑着色”和和“应用着色应用着色”选项。选项。 在在“目标目标”中选中选择择“渲染窗口渲染窗口”。 最后按最后按“渲染渲染”按钮进行渲染。按钮进行渲染。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.渲染效果渲染效果 Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Copyright 200
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