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1、【推举】高校活动策划模板十篇 hold住的高校 二、活动目的 结束高中生涯,迈入高校校门,于是我们的人生开头了全新的征程。五彩缤纷的高校生活编织着一个个高校生的人生幻想,各种社团,各种竞赛,各种活动,丰富着我们的高校生活。可是慢慢很多同学已经过上了“真正的高校生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆忙上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少熬炼是高校生活的真实写照。如何规划好自己的高校生活,把高校生活过得精彩而改善,对高校生至关重要,我们要hold住我们的高校,hold住我们的青春年华! 三、活动时间: xx年11月 四、活动地点: 待定 五、主办单位: 艺术学院同学党总支 六、活动
2、范围: 艺术学院11级动游全体同学 七、活动流程: 第一部分: 主持介绍: hold住的高校趣味嬉戏主办单位:艺术学院同学党总支 承办单位:艺术学院分团委同学会 活动目的:结束高中生涯,迈入高校校门,于是我们的人生开头了全新的征程。五彩缤纷的高校生活编织着一个个高校生的人生幻想,各种社团,各种竞赛,各种活动,丰富着我们的高校生活。可是慢慢很多同学已经过上了“真正的高校生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆忙上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少熬炼是高校生活的真实写照。如何规划好自己的高校生活,把高校生活过得精彩而改善,对高校生至关重要,我们要hold住我们的高校,hold住我们
3、的青春年华! 其次部分: 全体起立,热闹鼓掌,欢迎我们的高校新生活hold住我们的高校 第三部分: 活动正式开头(见:嬉戏程序及其嬉戏规章) 第一环节:开场精彩文艺表演同学表演暖场秀 其次环节:趣味小嬉戏接龙 (1)猜猜谁是“仿照高手” 此环节分为四个小节,在主持人的主持下,对全班同学进行多人分组,分成多个小组,由每个小组共同参加嬉戏。 (2)比手画脚 此环节为动作类嬉戏,全班同学中选出几名同学,两两一组完成嬉戏,嬉戏中有奖惩制度,具有很强的消遣性。 (3)萝卜蹲 此环节为单机嬉戏,即对人数有肯定的限制,要求6人参与嬉戏,主持人发挥着极其重要的作用,但主持人不算在6个人数其中。 (4)你画我猜
4、 此环节为多人嬉戏,要求20人参加其中,由主持人宣读题目然后有队员画图,本环节惩处极为好玩。 第三环节:群众互动,全民皆嬉戏。 第四环节:班内组织各班推选同学即兴表演。 第四部分: 宣布本次活动结束 1. 请台下观众说感言(包括参加嬉戏的人员) 2. 主持人宣布本次活动个人明星,团队明星,并颁发嬉戏中获得的奖品。 附一: 要求: 1每个嬉戏之前主持人必需宣读本轮嬉戏规章,包括:人数、奖惩、玩法、限时、违规处理等方法。 2现场演员、场景布置工作人员、计时人员、计分人员等等,各自做好各自的工作。 3留意嬉戏次序和纪律。 附二: 第一部分,主持人宣读活动细则并安排好人员。(5分钟) 其次部分,迎新口
5、号,由主持人暖场活跃气氛。(1分钟) 第三部分,第一环节才艺表演,起到暖场的作用。其次关节分为四个小节,为四种不同的嬉戏,起到活跃气氛活跃现场的效果。第三、四环节作为结尾压轴。(30分钟) 第四部分,结束宣布获奖.。(4分钟) 附三: 嬉戏程序及答题细则: 第一环节:开场文艺表演同学暖场秀 该环节有班上有才艺的同学上来秀一段,引出hold住的高校这个主题。 其次环节:趣味嬉戏 1,该环节分由四个小嬉戏组成,分别是“(1)猜猜谁是仿照高手、(2)比手画脚、(3)萝卜蹲、(4)你画我猜”。 2,嬉戏规章: (1) 猜猜谁是“仿照高手”分为个步骤:第一,将全班48名同学分为6个组,每组8人。其次,每
6、组派一个代表到主持人那里抽取纸条。第三,拿到纸条的人禁止说话,依次用肢体语言把纸条上面写的东西表现出来,让未拿到纸条的人来猜纸条上面写的是什么。第四,猜出纸条上写的什么即算过关。(注:纸条上可写:闪电听音乐浇花坐椅子狼吞虎咽兴奋受惊等) (2) 比手画脚为2人一组,一个同学表演屏幕上显示的词汇,另一个同学来猜出这个词,猜不到的可以过,表演的同学可以借助其他的物品来进行,但不能发出任何声音,也不能用唇语。每题限时1分钟内给出答案,每组共有5个词汇。 (3) 萝卜蹲的参与人数为6人,首先,6人必需自己选择红黄蓝白灰绿6个不同颜色的萝卜,选好以后6人站成一排,主持人说嬉戏正式开头,当听到什么颜色的萝
7、卜蹲时,你是什么颜色的就蹲下,开头速度比较慢到后来会越来越快,比大家反映速度。 (4) 你画我猜,共有20人参与,并将20人分为abcd四个组,每组5人。嬉戏开头后,2个班随机抽取20名同学进行分组,出题者在四张卡片下面写上题目,4个组同时进行嬉戏,每组抽取卡片的同学看完卡片后将题目画下来,然后依次给后面的人猜,直到猜出卡片上写的什么。(留意:每个人只有一次机会,其次个人未猜出,第三个人猜时,前面的人想到了也不能说出来)。 第三四环节: 群众互动环节,由主持人下台走到群众中间,与观众进行沟通收集看法,收集民间高手上台表演,或讲笑话展现才艺等。群众才是主角,让收集来的群众高手在台上即兴表演,活跃
8、气氛预备压轴收场结束。 附则: 1任一环节中出现差错将启用备用环节,由主持人及各班班委组织同学,保持次序不能乱套。 2嬉戏环节尽兴就好,与观众互动的环节也应有次序进行。 3同一个嬉戏进行时,其他未参与嬉戏同学也应遵守法规不要处处乱跑起哄,影响嬉戏进行,班委应维护现场次序。 4本次活动的原则:hold住你的高校的同时多沟通多接触,相互了解,相互爱惜,相互团结。 附四: 活动基本规章: 本次活动的主题是hold住的高校,围绕此主题有四个消遣性小嬉戏,还有暖场秀和观众互动嬉戏。详细详情如下: 1 现场全部的同学必需保持纪律,遵守法规。 2 全部参与嬉戏的同学必需严格遵守嬉戏规章,不得违反嬉戏规章,否
9、则有所惩处。详细惩处如下:第一,比手画脚嬉戏惩处:围教室跑圈或者表演才艺。 其次,萝卜蹲嬉戏惩处:原地转圈后做各种搞怪表情五连拍或者学习各种动物的特征。 第三,你画我猜嬉戏惩处: 真心话或者大冒险。 3敬重嬉戏结果和主持人的评判。在嬉戏过程中,任一环节针对该环节产生异议,由班委及主持人评判,经过和议后宣布结果。 4保持现场宁静,留意关注嬉戏,听从主持人的支配,在嬉戏过程中不得打断嬉戏进行。 5嬉戏时应放开放松,嬉戏结束时快速回到自己的座位上。 6在嬉戏中,如遇到特别状况则特别处理, 不能惊慌乱套,不能影响嬉戏及活动进行流程。 附五: 应急措施: 1假如活动过程中麦克风出现问题不能正常用法,支持
10、人之间应有默契地协作,轮番用法麦克风,有条不絮的连续主持活动。 2假如ppt的展现突然出现问题,为防止冷场,各班文艺委员可在此期间发挥作用,网络部的同学或技术人员可以加紧时间解决问题,设备复原正常后活动连续进行,假如所需时间稍长,可以邀请老师进行协作或请各兄弟班级的嘉宾发表感想。 3嬉戏过程中假如出错了,如果主持人宣布结果没错,则等下场后向各个参赛队伍说明,如果主持人宣布结果也错误了,那就应当重新宣布一次正确的结果,并重新赐予嘉奖或重新赐予惩处。 附六: 工作人员支配: 1 总负责:组织部。 2 教室、报告厅申请、手拍手发:艺术学院分团委同学会组织部。 详细职责:嬉戏前完成教室报告厅的申请,活
11、动场所的支配和位置,以及嬉戏所用的道具的发放和借还工作。 3宣扬板、宣扬海报制作:本班宣扬委员 4嬉戏用品的购置、后勤服务:本班生活委员和组织委员 5拍照:本班有相机或手机的同学均可进行拍照。 6ppt的播放:本班ppt制作人员及技术人员 7现场次序维护人员:本班全体班委 8现场布置:本班全体班委 9要求:(1)全部现场布置人员必需在活动开头前一个小时到达指定地点,布置现常 (2)拍照人员、ppt播放人员、现场次序维护人员必需在活动开头前半个小时到位。 高校活动策划 篇2 一、活动主题:心心沟通,沟通你我 二、活动目的: 为进一步加强新老会员的沟通,充分调动新老会员的主动性和制造性,以及增加新
12、会员对社团的认同感和归属感,渲染社团文化,制造一个深厚的社团文化氛围。 三、活动对象:朗诵艺术团10级新会员 四、活动形式:团部门联谊 五、活动时间 六、活动地点:E-401 1 活动前期预备 活动物品预备:(1)由外联部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、彩带等 (2) 由组织部负责租借教室和借用盆栽 (3) 由副团负责组织人员进行教室的装扮 活动宣扬预备:(1)宣扬部制作海报,进行活动的宣扬 (2)各部长主动宣扬,调动会员的主动性 (3)制作邀请函,发放到各个会员手中 活动人员支配:(1)由科技部准时制作活动相关的ppt (2) 由团长负责邀请活动的主持人和嘉宾 (3) 由表演
13、部进行组织和负责,从新会员中选择活动的节目 2 活动期间详细人事支配和流程支配 (一)详细人事支配 (1)外联部负责活动会场的秩序维持 (2)由科技部负责会场的音响和设备的掌握 (3)秘书处负责新会员的签到工作 (4)财务部负责活动现场照片的拍摄和采集工作 (5)团长负责现场的掌握和监督工作 (二)活动详细流程 第一环节 回忆曾今 以一段舞蹈作为开场秀,拉开活动序幕。 由主持人宣布活动正式开头,然后邀请我团团长致开幕词,宣布联谊会开头。 然后进行PPt的播放和展现,展现最近我团会员的动态和近期社团的活动成果展现。 其次环节 把握今朝 一) 歌词大填空 嬉戏规章 第一部分为必答题,各队依次歌词填空,共15题。答对+10分,答错不扣分。 其次部分为抢答题,各队,在主持人说“开头”后方可抢答。 共9题。答对加20分,答错扣20分。 第三部分为升级题,各队选手抢答。由领唱唱前半段。要求答题者接上后面两句歌词。每队有一次抛题机会,抛给其他队回答,接题队,答对,该队加30分,接题队答错,则抛题队加30分。 该嬉戏结束,主持人宣布三个队的得分。 二)学问大比拼 嬉戏规章 本环节为百科学问竞答环节,涉及内容:天文,地理,历史,数学,文学,消遣等等。 第一部分:必答题30题,各队依次轮番答题,答对+10分,答错不