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1、大学生毕业实习报告的格式范文、实习报告总结 【大学生毕业实_报告的格式】一、实_目的 1、使得学生把课本所学专业基础知识和专业知识与实践相结合。2、巩固专业理论教学的效果,培养学生调查、研究、观察问题的能力。3、使得学生更好地了解社会、了解将来可能从事的行业,为将来更快的适应工作打下基础。二、实_要求1、 明确实_的目的和意义,了解各阶段的实_内容及要求。2、在实_过程中虚心向现场技术人员请教,认真掌握现场实际知识,努力提高观察、分析和解决问题的能力。3、认真做好实_笔记,按各阶段的实_内容做好实_小结。4、了解当地风俗_惯,注意搞好与所在单位的关系,维护学校声誉。5、加强组织纪律性,遵守实_
2、队纪律及所在单位的各项规章制度;严格遵守保密保安规定;服从指导老师和现场工作人员的指挥。三、实_日程安排尽量让人了解四、署名和日期署名写在结尾的右下方,在署名下边写上工作总结的年、月、日,如为突出单位,把单位名称写在标题下边,则结尾只落上日期即可。写作步骤(一)确定论文提要,再加进材料,形成全文的概要论文提要是内容提纲的雏型。一般书、教学参考书都有反映全书内容的提要,以便读者一翻提要就知道书的大概内容。我们写论文也需要先写出论文提要。在执笔前把论文的题目和大标题、小标题列出来,再把选用的材料插进去,就形成了论文内容的提要。(二)原稿纸页数的分配写好毕业论文的提要之后,要根据论文的内容考虑篇幅的
3、长短,文章的各个部分,大体上要写多少字。如计划写20页原稿纸(每页300字)的论文,考虑序论用1页,本论用17页,结论用12页。本论部分再进行分配,如本论共有四项,可以第一项34页,第二项用45页,第三项34页,第四项67页。有这样的分配,便于资料的配备和安排,写作能更有计划。毕业论文的长短一般规定为50006000字,因为过短,问题很难讲透,而作为毕业论文也不宜过长,这是一般大专、本科学生的理论基础、实践经验所决定的。(三)编写提纲论文提纲可分为简单提纲和详细提纲两种。简单提纲是高度概括的,只提示论文的要点,如何展开则不涉及。这种提纲虽然简单,但由于它是经过深思熟虑构成的,写作时能顺利进行。
4、没有这种准备,边想边写很难顺利地写下去。【毕业实_报告一】1 前言1.1 实_目的通过在技术开发部门的学_了解公司主要开展的业务情况,了解工作流程。毕业实_是教学过程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性实_。通过实_加深对专业理论知识的理解,培养和提高实践操作问题、分析问题、解决问题的能力,使综合运用所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机工作打下良好的基础。实_要达到以下目标:在实_过程中了解自己的主要工作职责和任务,学会以各种方式学_,提高岗位的适应能力和综合素质。将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高观察问题、发现问题、分析问题、解决问题的能力,提高计算机专业水平。在规范有
5、序的实际工作中培养吃苦耐劳、努力钻研的精神。实_要求:1、要求学生在实_过程中认真学_技术知识,积极与指导老师和同学配合;2、在前期,按时到勤,认真学_。积极做好实_日志,能够理解当天的内容。对技术的理论知识要及时实践;在后期,积极与同学沟通,认真完成项目要求的内容。在这个过程中要与老师同学多做沟通,通过探讨项目的解决方案以及进展。实_时间: 20xx年11月5日到20xx年4月25日。1.2 实_环境实_单位名称:xxx网络科技有限公司实_地址: xxxx实_基地概况:xxx网络科技有限公司成立于年4月,于年02月因业务发展需要乔迁到广州,公司注册资本为人民币100万元。以网络游戏产品的开发
6、及运营为主营业务,现已成功开发两款大型自主知识产权的网页游戏,是由一群资深的业内人士创建而成。2 实_过程2.1 实_时间实_的过程大致可分为这几个阶段:1、20xx年11月5日 -11月12:从java转as3,完成所有学_任务2、20xx年11月13日 - 20xx年1月1日:完成该网页游戏的内测版3、20xx年1月2日 - 20xx年4月25日:完成该网页游戏的公测版2.2 实_内容刚开始实_,因为我在学校学的是java语言,而游戏开发的客户端所需语言是AS3。因此,开始的第一个星期是刻苦地自学AS3语言基础,并逐个逐个地完成主管所安排的学_任务。因为在校期间,我认真学_,打好了良好的软
7、件工程专业知识基础和面向对象语言编程基础,于是3天时间就掌握了这门新语言,并开始通过一些小功能来实践,同时也逐渐地为团队分担任务和压力。经过了半个月的自学、请教和摸索,充分上手了游戏客户端开发。开始接手一些完整的功能,比如好友祝福、门派任务等,遇到问题,首先是自己思考和查找资料,因为过了学_期,不能再像以前那样经常请教前辈,前辈也很多任务和工作,要学会独立完成功能。尽管刚开始助力挺大,但凭借我过人的毅力坚持过去后,开始独立实现功能,团队开始认同我这个实_生。实_三个月后,分配给我的功能和任务越来越多和庞大,我这个小小的实_生开始与正式工平起平坐,有些功能也和几个前辈合作,他们也开始和我平等地讨
8、论交流解决方案,有时候我的方案比他们的要好,最后决定采用我的。开始被主管和团队认同和赞赏。实_四个月后,有其他的新人进来实_,我开始做小导师,指导新人如何上手游戏的开发。学会了把一些知识点整理总结成一句或一段话,或者通过一个生动形象的例子来说明一个问题,自己也提升了不少。2.3 主要成果这半年来,我一直积极学_,刻苦敬业,与团队合作交流,使我们项目组如期地完成了网页游戏xxx的内测版、公测版。3 实_总结态度决定一切,当有一份新的任务给你时要知道自己能否胜任这份工作,关键是看你自己对待工作的态度。态度对了,即使自己以前没学过的知识也可以在工作中逐渐的掌握。态度不好,就算自己有知识基础也不会把工
9、作做好,实_项目刚开始时,根本不清楚该做些什么,并且这和我在学校所学的java语言没有必然的联系,刚开始我觉得很头痛,可经过工作过程中多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做,终于在短短几天里对工作有了一个较系统的认识,慢慢的自己也可以完成相关的工作了,光用嘴巴去说是不行的,所以,我们今后不管干什么都要端正自己的态度,这样才能把事情做好。在这次实_过程中,我碰到很多问题,有的是我懂得的,也有很多是我不懂的,不懂的东西我要虚心向老师同学请教,当别人教我们知识的时候,我也应该虚心的接受,不要认为自己懂得一点鸡毛蒜皮就飘飘然。回首整个实_过程,我每天都有很多新的体会
10、,想说的很多,我总结下来主要有以下几点:1、团队意识是完成项目的必要保证在这个网页游戏开发的过程中,我充分体会到了团队合作的重要性。特别是在自己虽然是实_生,但负担的是工作量甚至超过了很多正式员工,很难想象如果我进度拖慢或者是大家不团结一致的结果。期间通过大家的团队合作,项目组高效且快速的完成的项目,当然最重要的是我得到了很多实战的机会。2、熟练的专业技能提供最佳的解决方案是我们努力的方向。网页游戏的开发思想就是实现玩家的游戏娱乐需求,我们在梳理了游戏的各项功能之后,需要做的是提供一个最佳的解决方案,来帮助企业实现更加有效的管理,我们要熟悉网页游戏玩家的需求,掌握行业专业知识,更要能融入最适宜
11、的游戏理念,这对实_生而言,无非是一个很高的要求,需要我们不断地学_,不断的在一个个项目中去积累经验,但这也正是我们为之奋斗的目标。3、加强信心,坚持下去虽然感觉自己学的还可以,但真的工作起来却感觉力不从心。有时候遇到事情总会着急,慌张。平常信心不足,总感觉自己做不好。或许还需要一段时间的磨练吧。只有自己的知识和能力都在提升,相信自己总有一天会很勇敢的表现自己。 总之、在整个实_过程中,我有许多的收获和欢乐,但也有苦涩和教训,这些成功的经验将激励我在以后的人生路上取得更大的成绩,失败的经历将使我努力去改变需要改变的地方,可以是我更快的成长,让自己以后的日子做的更好。这些宝贵的人生经历激励我在以
12、后的人生道路上勇于实践,敢于创新,为人生的辉煌奠定坚实的基础,成为我受益终身的宝贵财富。4、良好的沟通协调能力在培训的一开始,我被要求在一个星期内熟悉as3语言,幸好我在学校学_java语言打好了良好的面向对象编程基础,结果3天时间就完成了所有的学_任务熟悉掌握了as3语言。于是开始通过做一些小功能来实战。因为以前在校实战的都是软件系统项目,现在开发游戏,感觉很陌生。期间与同事积极沟通交流,了解了游戏开发的框架、常见问题等,然后自己找资料独立实现自己的功能。有时候进入一个新的领域,很多经验心得是书上很难学到的,要多与前辈老手交流,因而在这期间良好的沟通协调能力也是必不可少的。这6个月的工作生活
13、是充实且富有乐趣的,结识了很多同事和朋友,公司的氛围是非常轻松愉快的。感谢6个月来谢主管的关心,感谢部门前辈的悉心指导,感谢公司各位同事的热心帮助,感谢能给我提供这次难得的实_机会,在这里,我走出了从学生到职场人生的第一步,是迈向社会的重要的一步。通过这次游戏开发实_,我学到了很多书本上学不到的东西,也有了从无知到认知,到深入了解公司和社会,从开始的磕磕碰碰到后来的工作还算顺利的转变。在这里要特别感谢的是广州御剑网络科技有限公司,正是御剑给我提供了良好的实_环境,使我实_有了明显的效果,还有其各位老师对我们在专业技能的指导,使我的技术有了很大的提高。 除此之外,还要感谢我的项目团队成员,正是因
14、为有大家的相互帮助和学_,共同解决遇到的问题共同挑战困难我们的实_过程才能够顺利完成,我更加认识到了团队精神的可贵,同时也收获了最真挚的友谊。【毕业实_报告二】本人这次在陕西人民出版社进行为期三周的企业实训,通过这次实_,我清楚了实_报告怎么写,下面,我向大家提交的我实_工作总结,也算是我的毕业实_报告总结,在此,感谢所有领导和同事对我的关爱。一、实_单位:陕西人民出版社陕西人民出版社建立于1951年,是一个实力雄厚的综合性出版社。主要出版政治、经济、历史、文化、青年读物、词书译文和工具书。陕西人民出版社建社以来,始终致力于优化选题,出版了一批层次高、品位高、质量高的图书,并具有一定的时代特征
15、和地方特色,赢得了社会各界、尤其是学术界的好评。有600余种图书分别获全国及省以上优秀图书奖。二、实_内容:校对本人这次在陕西人民出版社进行为期三周的企业实训。陕西人民出版社,1954年成立于西安,是一个实力雄厚的综合性出版社。前身是1951年1月成立的西北人民出版社。主要出版政治、经济、历史、文化、青年读物、词书译文和工具书。出版有中共党史人物传、秦汉史研究、唐代文学、鲁迅研究、当代史学、中国风俗等。这次实训我被按排在校对部,工作主要是协作社里的校对,准确使用校对符号,消灭错字,补齐遗漏,纠正版式错误,严格执行三校加点校制度,保证期刊质量在实_中的第一周,因为对一些情况还不熟悉,开始大部分时间我都是在看各位同事的操作,他们校对的熟练程度和经验设置不是我一时能乞及的。所以在学_时必须全神贯注的去看,有时候稍不留神就会错过一点,还得请教让他们再重新演示给我看,多思考就会发现问题,然后去寻找答案,这样我每天也是有收获的。偶尔有很简单的东西他们也让我试慢慢着做,但我的表现还不甚让人满意。显然,最重要的还是自己动手练_,否则你以为掌握了其实并没有,不动手一切只是纸上