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1、钢铁侠观后心得体会钢铁侠观后心得体会 第一篇:钢铁侠3是英国漫威公司出品的一部科幻巨作。身为电影迷的我怎能错过这么精彩的影片呢?星期六,我和同学便来到火山湖电影院观看了钢铁侠3,二个多小时过去了,电影渐渐地进入了尾声,可我还依然沉浸在它那跌宕起伏的情节中电影主要讲述了傲慢的钢铁侠托尼.斯塔克向恐怖份子曼达玲发起了挑战,可斯塔克却因为大意让曼达玲抓走了自己心爱的女友。最终,斯塔克带上自己的钢铁军团剿灭了曼达玲,并救回了女友。这部影片不仅内容精彩,还让我受益匪浅。我懂得了做事不能太依赖别人,电影中的主人公斯塔克是因为太依赖盔甲,才导致自己的女友被捕。生活中的我也得开始学会独立,不能凡事都靠父母,所
2、以我现在要学会干一些自己力所能及的事情,像做饭、洗碗、洗衣服等。学习中也是这样,遇到了难题,不能够不思考去问老师或问同学,这样永远都学不好,应该学会独立思考,自己解决难题。斯塔克之所以会引来恐怖份子的袭击,有两个原因,一是他十年前欺骗了曼达玲,让他误入歧途,二是在大庭广众之下向曼达玲发起挑战。斯塔克的教训让我明白了做人要一诺千金,出言谨慎。生活中,我答应了别人的话,都会去尽力兑现。并且与同学相处时,也不会恶语伤人,以免引来祸端,所谓“祸从口出”。虽然说斯塔克身上有一些不足,但也有非常多的闪光点,包括他对工业学的天赋与才能,要不他怎能成为万人崇拜的英雄呢?他的机智,随机应变的能力也值得每一个人学
3、习,当他被捕的时候,盔甲正在充电,他运用他那天生的幽默感将看守员逗笑,放松他的警惕之心,并且留够时间给盔甲充电,最终他的计谋成功,变身为钢铁侠,逃离了曼达玲的魔爪。生活中,当我们遇到困难,遇到险境,也要沉着应对,用冷静燃烧智慧,从而战胜困难逃离险境。每一样作品都有自己的寓意,钢铁侠3想让我们知道,做事不能依赖他人,生活中要出言谨慎的道理,只要你肯在情节中细心发现,能从每部电影中受益。钢铁侠观后心得体会 第二篇:五一假期快乐!得知你在国外也看了钢铁侠3,对国内增加了内容的“特供版”很感兴趣,那先聊一聊这个特供版吧。说起来要叫你失望,只是增加了一两分钟有王学圻和范冰冰出场的对话剧情,删掉完全不碍事
4、,所以千万别误会你看的是“阉割版”,倒不如说我看的是“冗余版”,听说美方没有负责中国部分的制作,难怪那短短几分钟,节奏感一落千丈,尤其是王老爷和范小爷的对话,来回不到十句,却使人感觉漫长到足以容纳一个尿点,还好此时影片已行将谢幕。我很理解某些制片方“增加中国元素”的初衷,但窃以为,以后还是少干这种进水事的好,都知道咱们电影产业不发达,却硬要和好莱坞娴熟的流水线产品并列在一起,那不是活生生的自曝其短嘛,而且费了半天劲,连个合拍片名额都没混上。再说,没人会为了王和范进影院的。不说那些丧气的了。你觉得这回斯塔克大神玩装备水平如何?我一直觉得,像斯老爷这样严重依赖科技的英雄,每一次银幕秀都高度符合特效
5、的原初使命制造电影魔术。钢铁侠电影要保持新鲜感,可不是多放几个掌心雷、多炸几栋建筑能搞定的,光升级规模不行,还得从“魔术”这个概念本身出招,增加“技术级”挑战。想来编导(也有漫画作者的功劳)是绞尽了脑汁,才把盔甲打造成自行载人两相宜,可以远程语音操控,也可以分解组合,玩盔甲的花样更百无禁忌,在更紧迫的状态下变身或变身不成功,像穿脱T恤一样自如的在各套盔甲间滑进滑出,用掌心能源加强拳力,或用盔甲当刑具禁锢敌人其实都没有超出盔甲的原始设定,看画面能不能比观众的想象力先到,抢先了,是一次成功的奇观。说白了跟古老的杯球魔术一样,设定虽简单,手法有万千,只要别动脑子,能时时享受意外。不瞒你说,电影看到一
6、半,我突发奇想觉得这趟本该是美国队长的活儿,你看又是反恐大势,又是直达白宫的政治阴谋,又是变异强化人出没,而且斯塔克也有大段时间仰仗不上盔甲,靠马盖先式的DIY自制武器,用体能和拳脚抗击对手,这格局,实在是太适合丢给星条旗制服+盾牌的愣头青来解决了。不过片尾大战时我发现,原来斯先生的肉身抗打能力已经媲美罗杰斯上尉了,动辄从七八米高的钢筋铁架上纵身跃下,或被各种爆炸和坠落跟玩具似的乱丢乱砸,到头来不但肋骨没断半根,连发型都完好无损。还老有人拿他跟蝙蝠侠比,托尼肯定要无比不屑的说,那个被一膝盖断背的娘娘腔哪能跟我的铮铮铁骨比。本集和第二集一样,有大段的插科打诨和舌灿莲花,但整体比第二集耐看多了。想
7、来主创们吸取了上一次的教训:并非失败在废话太多,而是崩溃在高潮太敷衍,所以这次虽然前两幕一如既往的台词过剩,高潮大战却开足十二成火力,极其尽职的砸烂了许多四旧,把票价的心理差额一股脑儿补了回来。这好比去泡吧,即便将近午夜还没有收获,只要最后能以一段与9分美女的艳遇作结,没有人会抱怨这个晚上是被浪费的。看着高潮混战,我满脑子都在和去年复仇者联盟做比,顿时觉得后者也没什么了不起的了。看后想想,大概是被电影植入了思想,因为斯塔克不断提起纽约、雷神、虫洞等,叫人没法不复习复的情节,钢铁侠3藉此表现了一种自信:虽然这回英雄落单,但还是有足够的实力跟当年的“联盟大战”比比场面,比比票房。记得以前你老说我看
8、片太爱联想,也许吧。这次我的联想毛病又犯了,竟觉得本片和年初的007天幕杀机颇有渊源。先别笑,听我说完。托尼?斯塔克和50周岁的詹姆斯?邦德一样,都遭遇了健康挑战,你有体力不支,我时时焦虑来袭;都受困于昔日的惨痛记忆一度无法自拔邦德的童年遭遇,斯塔克的纽约战斗;曾经坚实的后盾军情五处和住宅大本营都被毁灭性的爆炸摧毁,反过来需要主角的营救,邦德护卫新军情处,斯塔克拖着“贾维斯”在雪地里走;他们都经历了一次“假死”,都有一段暂时脱离高科技、用身边物品制敌的经历(尤其是引爆煤气的绝活);并在最终都通过战斗刷新了对自身的认知,拥抱新的生命。一言以蔽之,这两部影片,分别是两个彪悍男人克服中年危机的战斗,
9、只不过后者含蓄些,而斯先生表现的更赤裸裸,毕竟一个是不列颠绅士,一个是新大陆雅痞。影片以斯塔克的旁白开头和收尾,强调了一个英雄自我救赎的心路历程,也为医学界提供了一个焦虑症患者自愈的成功案例。当然这仍是一部爆米花,不能期待有禁闭岛般细腻的心理剖析,只是往黑暗骑士和天幕杀机的阴沉深刻调调上靠了靠,最后仍是美国英雄精神胜利法的逆天爆袭,无往不利。不过促成这次康复的契机却颇有几分写实和科学性,将患者置于最坏的环境,激发潜能,重塑其对过度担忧的事物的信心,使顽症不攻而破。如此一来,倒真要感谢曼达林大人,巧用休克疗法令宿敌药到病除,顺便挽救了一段因大男子主义而危机四伏的感情。曼大人的身份是本片最好玩之处
10、,既耍了观众一把,也为复出埋妥了伏笔,能在漫画电影中看到这样不循常理又无比精巧的设置,是不亚于毁天灭地大场面的乐趣所在吧。钢铁侠观后心得体会 第三篇:1 如今,DC的热点人物蝙蝠侠已经与银幕暂告一段落,重启的钢铁之躯虽说有诺兰和施耐德两大护法保驾,但是因为牵扯到正义联盟计划的立案成败,所以在创作上还是小心翼翼的采取了如今最受观众欢迎的诺兰暗黑风。这边漫威虽然手握复联众人物自个玩的热闹,但是不可能对这股“黑色瘟疫”熟视无睹,形如“复仇者联盟同黑暗骑士崛起相比,前者简直是儿戏”这样的刺耳评论漫威的高层也不可能当做耳旁风,连詹姆斯邦德的天幕都坠落了,如今如日中天的漫威也必然要参与进来趟一片浑水,而最
11、热的托尼斯塔克自然成了首位实验者。钢铁侠3承接自复仇者联盟,开启了漫威宇宙的第二阶段,作为“后复联时代”漫威推出的第一部正式作品,钢铁侠3被寄予了厚望,它关系到观众对接下来的雷神2、美国队长2、银河守卫者以及再次汇聚的复仇者联盟2的信誉和期待,所以,这部电影必须要做得好,跟随诺兰的脚步便也成了大势所趋。电影一开始便提供了大量的信息,让影片尽可能的与前两集取得联系,盖皮尔斯与丽贝卡豪尔等人轮番登场,差点把该系列做烂的乔恩费儒在本集中也老老实实的出演happy保镖一角,一身低俗小说中的约翰特拉沃尔塔扮相的他在制造喜感的同时也交代了年代,为影片中的主要人物确立了背景和动机,首集中对斯塔克舍身相救的伊
12、森也亮了个相,可谓横贯整个系列始终。按照诺兰超级英雄电影的叙事定律,主角首先是被完虐,然后便是治愈与崛起,所以,纽约之战后,被洛基和齐塔瑞人杀了个下马威的斯塔克患上了战后焦虑症,与此同时,超级反派满大人又过来捅了一刀子,直接把斯塔克的官邸和战甲轰了个稀烂,小辣椒甚至是美国总统后来也被绑架,焦头烂额的托尼可谓腹背受敌。钢铁侠观后心得体会 第四篇:相比第二部的剧情单一乏味拖沓,铁人3的情节随着笑点的铺排而此起彼伏,编剧出身的沙恩布莱克处理喜剧片得心应手。本片估计是想走一条黑暗骑士式的路线,但把布鲁斯.韦恩的内心焦虑和挣扎硬塞到乐天的斯塔克身上,却变成不知其所以然的焦虑症!斯塔克遭袭后无家可归,确实
13、是他前所未有的最大挫折。接着他寻敌复仇的艰苦旅程却充满的有爱的设定:遇到了善良可爱的小男孩,与小男孩的默契配合和影片结尾为他的工作间更新换代,这是斯塔克对下一代的期望,创造力能不断延续下去,这些都为斯塔克的结局埋下伏笔;小男孩和那个天线修理工都是钢铁侠的铁杆粉丝,这从侧面体现钢铁侠乃至超级英雄在美国人心中的崇高地位,无论在现实还是电影中。相比第二部的剧情单一乏味拖沓,铁人3的情节随着笑点的铺排而此起彼伏唐尼露脸的戏份比他带着钢铁侠面具的时间明显多了很多,他利用自己的才能和简陋的装备寻找线索,突破重围然后找到满大人其中斯塔克不仅当了一回街头英雄,利用空中接力救失事飞机上的人(满满的正能量!),还
14、找到了一个一直以来困扰着他的问题的答案:是他制造了盔甲,还是盔甲造了他?比起在第二部他寻找胸口反应炉的替代物并探讨生命的意义什么的,主题深刻多了。这是斯塔克最彻底的经历,这才是他真正的成长!影片的特效还是非常值得称道的,那场斯塔克自家宅邸被毁 最后的大战 还有空军一号的拯救等 都拍得非常惊心动魄,变形金刚的味道。影片的诙谐幽默也让人会心一笑,观影过程中好多观众都被斯塔克先生的话语还有MK42号不经意间一些二的表现笑的此起彼伏。影片的特效还是非常值得称道的但还是觉得在剧情上有些薄弱,曼达林的设定有些意外,但也只是意外,没让人大吃一惊、大赞编剧的地步,跟昨儿看的阿汤哥的遗落战境相比,感觉在剧情上还
15、是遗落战境要更胜一筹。还有片中的大反派是盖皮尔斯这位性格演员出演的,很不错,还有本金斯利出演那位龙套的反派曼达林“满大人”。钢铁侠观后心得体会 第五篇:假如,让我只从商业大制作的角度,像看速度与激情系列或者加勒比海盗系列一样地去评价这部电影,我得说,这是钢铁侠三部曲当中的最佳大片,和Marvel Studio制作的到目前为止娱乐性仅次于Avengers的第二号大作,娱乐性和速度与激情5相当,远胜过加勒比海盗4,笑料很多,演员个个表演精彩,角色塑造也完整,情节线嘛也不能说有多少特别大的漏洞(像被轰炸还不调用大军之类的事情反正大部分观众事后不会推敲的),某些改编,如一些角色(哔!)的身份和外在表现形式,如果按照其它题材(比如古典名著)的一些经典颠覆来说也不可谓大胆,最重要的是动作场面宏大有想象力,继承了Avengers的节奏感和小细节镜头运用,肖恩布莱克的大场面掌控力真正完爆了前两部的喜剧导演乔恩费儒和诺兰的黑暗骑士崛起。是的,我一直很鄙视诺兰的大场面调度能力。先说情节走向,按照肖恩布莱克对复仇者的情节走向的理解,或者还不如说是他好哥们小萝卜头对他自己面对那样的宇宙大战(或者说他自己的崩溃过去)的理解,托尼垮掉了,他失眠焦虑罹患严重的心理疾病,换句通俗易懂的大白话来说,他被外星人吓傻了。于是他为了战胜焦虑不让自己停下来陷入回忆,不停地忙活试图让自己的大脑被