趣味跑步活动方案共8篇.docx
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1、趣味跑步活动方案(共趣味跑步活动方案(共 8 8 篇)篇)第 1 篇:趣味跑步活动策划方案趣味跑步活动策划方案 篇 1:趣味长跑策划 趣味长跑 一、活动背景 对于当代大学生来说,仅仅学_课本上的知识是远远不的,我们还要不断的提高学生的综合能力,提高自身的身体素质也非常重要。为了响应“文化季”的号召,突显城院应用经济系的特色和现当代学生的青春风貌,丰富同学们的课余文化 4.活动形式:分五人一组(三男两女),每次五组,长跑通过五重障碍,到达终点。三、活动流程 1.前期宣传(1)在各个宿舍楼下以及新旧食堂门前贴上宣传海报,告知大家趣味长跑的时间地点和内容。(2)由体 每组派干事一名跟随记录,优胜者分
2、发奖品。邀请老师到场对比赛进行指导 四.活动意义 第 2 篇:趣味跑步活动策划方案趣味跑步活动策划方案 篇 1:趣味长跑策划 趣味长跑 一、活动背景 对于当代大学生来说,仅仅学_课本上的知识是远远不的,我们还要不断的提高学生的综合能力,提高自身的身体素质也非常重要。为了响应“文化季”的号召,突显城院应用经济系的特色和现当代学生的青春风貌,丰富同学们的课余文化生活,培养同学们的顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质和团结进取。二、活动内容 1.活动时间:10 月中旬 2.活动地点:学校体育场 3.活动对象:城市学院全体师生 4.活动形式:分五人一组(三男两女),每次五组,长跑通过五 1/1 1 _来源网络
3、整理,仅作为学_参考 重障碍,到达终点。三、活动流程 1.前期宣传(1)在各个宿舍楼下以及新旧食堂门前贴上宣传海报,告知大家趣味长跑的时间地点和内容。(2)由体育部干事进入各班和班委进行接洽沟通,达到宣传效果的最大化。(3)由体育部干事进入各班,统计报名人员 2.中期准备 准备五项障碍内容 50 米五人六足 50 米掂乒乓球(五人)50 米背背气球(一人吹气球,四人两组)50 米“袋鼠跳”50 米背人跑 2/1 1 _来源网络整理,仅作为学_参考 注:五人须同时到达终点才算长跑结束,计时结束。3.后期实施 每组派干事一名跟随记录,优胜者分发奖品。邀请老师到场对比赛进行指导 四.活动意义 发扬顽
4、强拼搏的体育精神,展现当代学生的青春风貌,体现我系成功素质理念和同学们新的精神风貌。加强同学之间的合作精神,团队意思。篇 2:“乐跑无限”冬季趣味长跑活动指导 上海大学第十一届研究生体育节 “乐跑无限”冬季趣味长跑 活动指导 活动时间:年 12 月 13 日 13:0016:00;活动集合地点:校本部伟长楼正门广场;活动人数:每个学院 15 人(女生至少 5 名);3/11 _来源网络整理,仅作为学_参考 活动简介:各学院队伍在起点处同时起跑,在完成校园内全部十处设置点的趣味项目(即收集全十张不同的卡片)后,方可返回终点(即起点处),以各学院队伍的返回时间先后顺序决定该队伍的比赛名次。需要注意
5、的是,各队伍在完成校园内十处设置点的趣味项目时,除第一站设置点由活动开始前抽签决定外,其余设置点不分先后顺序。活动流程:12:3013:00 各学院队伍进行检录(人员确定并特别标识),检录后方可得趣味项目设置点地图、各学院旗帜(带有旗杆,绑系有各学院旗帜的旗杆在整个活动中都须保持在相应学院队伍中)以及各设置点趣味项目简介文件;13:0013:30 各学院负责人到指定地点进行长跑第一站设置点抽签(保留签纸),签纸上的数字也决定了队伍的列队位置;抽签结束后,各队伍在指定地点进行活动前的热身、本队伍长跑方案的讨论以及规则的询问等准备事宜;13:30 各学院按照签纸上数字,在工作人员的指导下,按数字顺
6、 4/1 1 _来源网络整理,仅作为学_参考 序依次整齐列队在指定区域内,扛学院旗杆的同学排在队伍最前处;13:3014:00 列队结束后,老师讲话,并发起跑令,趣味长跑开始;14:0015:30(时间依各队伍完成情况而定)各学院前往的第一站趣味项目设置点,必须与签纸上标明的设置点一致,到达第一站设置点后,需将签纸交于此设置点的工作人员,在工作人员对队伍进行清点并确定队伍完整(有特别标识的15 人)后,方可进行该设置点的游戏,在按规则完成游戏并得到工作人员的确认后,方可向工作人员索要该设置点的代表卡片,在得到设置点代表卡片后,该设置点完成,剩余九处设置点无完成顺序要求。在完成所有十项设置点的趣
7、味项目后,队伍可按任意路线返回终点(即起点位置,通过终点门算作到达终点),以返回终点的时间先后顺序对队伍进行名次确定。后续九站的游戏规则:1,到达每处设置点后,须由工作人员确认队伍的完整性后方可开始游戏(游戏前由工作人员宣读游戏规则);5/11 _来源网络整理,仅作为学_参考 2,对游戏是否完成的判定,由各设置点负责人最终裁定,主办方对各设置点游戏规则具有最终解释权;3,队伍若有队员受伤而无法坚持全程比赛的,该队伍无法取得比赛名次(由队伍自身决定是否直接退出比赛,或坚持完成比赛)。特别指出两点:1,带有院旗的旗杆在活动全程中须保持在相应队伍中,否则视该队伍自动放弃比赛;2,在某些设置点的 游戏
8、中,包含了手机的使用,该手机要求具备上网、拍照、登录微信、扫二维码等功能,请各学院在活动中携带至少一部上述描述的手机,如未准备,后果由自身承担。15:3016:00 所有队伍回到终点后,对获奖队伍(前六名)进行颁奖,活动结束。备注:考虑到一些学院队伍对上海大学宝山校区的校园地理环境不够熟悉的情况,活动主办方特别增设了活动十处设置点的认识环节,指派工作人员带领申请该服务的学院代表到设置点参观,活动时间定为 6/1 1 _来源网络整理,仅作为学_参考 年 12 月 13 日 10:00,集合地点定为伟长楼正门广场。篇 3:趣味运动会活动方案 趣味运动会活动方案 一、指导思想 为认真贯彻落实部关于实
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