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1、社团活动策划 一、活动背景: 伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团究竟是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开头觉得高校的生活很乏味,急迫需要教导迷津,找到方向,以丰富高校生活。 二、活动主题: 联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展现我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。 三、活动目的: 新学期的开头,更多会员的加入,又给我们社团注入了
2、新的活力,而且又进行了紧急的招新活动,能更好的为社团查找了出谋划策的人。盼望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。 1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友情,使我们辩才大家庭成为一个更暖和的大家庭。 2、总结招新状况,激发新干事,新会员的工作热忱和参加主动性,增加其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。 四、活动意义: 通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚决的基础。同时,为新生供应一个自我展现的平台,让他们畅谈自己对高校生活的熟悉,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院特
3、别优秀的学长学姐,为我们讲解并描述他们在高校里面精彩的生活和珍贵的阅历,避开在高校生活中多走弯路,尽快融入精彩的高校生活! 五、活动时间:待定 六、活动地点:待定 七、活动对象: 西南高校育才学院辩论与口才沟通协会全体会员 八、活动预备: 部门分工: 办公室: 1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员; 2、负责新闻稿件的写作; 3、负责会议场地申请; 4、社长助理负责发出邀请函; 5、负责大会的记录和现场拍摄工作 文娱部: 负责大会期间节目演出人员支配,演出节目挨次的支配。(表演时,文娱部要留意灯完的掌握) 表演音乐要事先预备好,提前放到大会现场的电脑上。留一份备份在u盘,防止电脑上的无
4、法播放。 选出两位主持人。选出四位礼仪小姐 宣扬部:宣扬部负责海报、传单等的制作和宣扬工作,海报要新奇 力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。 网络部: 负责大会ppt制作和演示。 负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。 加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展现出来。 组织策划部: 1、负责起草大会策划书; 2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通沟通; 3、预备嬉戏道具; 4、布置会场。 监察部: a负责大会维持现场秩序。 b负责做好大会记录。 c负责全部人员座位支配 d打印签到表及邀请函,负责签到 外联部:外联部负责拉到赞助。 生活部: 1、负责
5、奖品支配,预备30份奖品(作为嬉戏嘉奖) 2、负责此次活动经费。 九、活动流程: 1.社长通知各理事支配人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作关心。 2.会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。 3.会员到副社特长签到。 4.全场全部人保持宁静,晚会正式开头。 5.主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。 6.邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。 7.会长宣布本学期方案纲领汇报。(策划部) 8.副会长简洁说明辩才规章制度。(网络部) 9.组织部及相关人员负责现场秩序和突发大事的处理。 10.表演节目。 11.主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。
6、12.全体部长干事留下合影留念。 13活动结束后,协会全部干部及干事负责清理睬场,并准时做活动总结。 十、活动人员.: 西南高校育才学院辩论与口才沟通协会全体会员 十一、资源设备: 话筒音响电脑 十二、活动经费: 1.邀请函10元 2.海报及传单的制作20元 3.会场布置饰物10元 总计元左右。 十三、留意事项 1.前期宣扬肯定要做好,务必准时。 2.赞助要拉到,保证活动的经费。 3.教室的申请要提前,不能拖。 4.会场的布置肯定要坚决,保证大会按时开头。 5.留意人员联系,确保按时参与大会。 十四、晚会留意事项 1、若晚会途中一旦出现停电的状况,网络部要立刻联系楼管,而其他部门帮助监察部维持
7、晚会秩序。 2、以防出现麦克风出故障的状况,网络部要多预备一到两个麦克风。 3、如果表演人员不能或延迟就位,网络部可播放辩才历届活动短片或相关视频。等待问题处理。 4、每个部门的干事在接待会员和嘉宾时,应以礼待人,突显辩才的应有的风采。 5、监察部应提前制定签到表(要比较正规,并分开干事和会员签到表) 6、晚会结束后,先支配嘉宾退场,然后是会员退场,最终是干事。 十五、主持人留意事项: 1、每个节目的过度要圆滑,带动晚会气氛;2、嬉戏时要主动活跃; 十六、嬉戏补充说明 全部上台参加嬉戏的参赛者都有小奖品以示嘉奖。 十七、晚会结束后工作: 1、网络摄影部: 1会议的全部设施归还;2把会议的电脑记
8、录交给秘书部以用作记录,全部部门派人留下清扫会场。 2、办公室做好工作总结并记录 3、各部长副部长留下做大会总结并沟通学习 附1: 互动嬉戏及规章a传气球 嬉戏规章:在嬉戏开头时,由主持人播放音乐,同时6个气球在观众中开头接传,当音乐结束时气球在哪几位观众手里,那这几位观众就要被请出来,接受惩处。(玩两轮) 惩处方案:接受惩处的参赛者需要表演一段自己擅长的节目或者作鬼脸照相(网络部负责)b估数 嬉戏规章:由主持人在观众中选出6位观众,站在台中心,排成一排,背靠大屏幕,由屏幕打出一个数,然后参赛者在一到一百间猜想(他们手里拿着气球),假如谁说中大屏幕上的数,主持人立刻刺穿气球。(玩两轮) 高校生
9、社团活动方案设计2)实际成果;3)缘由和感想。 4、请介绍活动最有特色的部分(主要指活动形式和活动成果)。 5、活动中最胜利的是什么?请最多列出5点。 6、活动中存在那些不足?假如有再一次参与的机会,会作哪些调整?请最多列出5点。 其次部分: .问题观看 1、请依据活动所选择的重点和方向就.、经济、文化、自然生态方面列举出活动地面临的主要环保问题。 2、活动开展有哪些有利条件和机遇? 3、活动中有哪些限制因素? 4、活动地在哪些方面最需要关心?(包括政策、资金、生计、意识与力量、立法与执法等方面)。 5、请活动所遇的某个问题与思索,写一篇500字左右的文章,抒发参与活动感受和体验,提出自己的观
10、点和看法,能对高校生、爱护工和其他读者有启发和借鉴作用。 第三部分:案例收集 请列出3个左右活动对当地.、经济、文化、生态和人们生活方式等方面影响的鲜活案例。 第四部分:活动的辐射影响 1、活动挺直人群和人数。 2、除了活动挺直影响的群体之外,活动会产生更广泛的辐射影响吗?还会影响到哪些群体?会产生哪些影响?如何产生影响? 3、请介绍新闻媒体对你社团活动的报道状况。请提交文字和图片报道的电子档或复印件(包括报导内容和日期);广播和电视报道请记录播出时间与长度,如能供应录像带或完盘更好。 4、是否有后续活动方案? 第五部分:财务报告 第六部分:附件或专题分析报告 如问卷调查的数据和问题分析。 上
11、述总结格式参照20xx年湿地使者行动总结报告格式,20xx年湿地使者行动总结报告可到协会网站下载区下载。 部门活动总结报告需分管常务理事批阅签字,项目组活动总结报告需项目管理部部长批阅签字。活动总结报告批阅签字后,以纸质和电子档各一份的形式递交信息网络部存档和编写上报文件。活动电子照片随电子档递交。 活动总结报告应署撰写者姓名,在活动结束后一周内递交。 纸质文件不送达项目组,相关事宜由项目管理部负责。 社团活动策划8 为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作学问的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的争论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫学问讲座
12、及动漫观赏活动。 一,活动名称 魅夜动漫社协会动漫学问讲座与动漫学问观赏。 二.活动时间: 20年5月18日 三.活动地点: 烟大文经学院教学楼 四.活动目的: 在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与关心方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心愿,打算进一步加强对社员的动漫学问技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参加及爱好。 五.活动内容: 1本次活动面对社员以及高校子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体老师开展由田娜老师主讲的动漫学问讲座合动漫观赏柯南真人版(二)。 2 很大结束
13、后本协会将参与例会,总结很大阅历以及将来更好的绽开很大工作预备。 六 活动宣扬 为了让更多太小准时了解本协会最新动态,并主动参加我协会将做以下宣扬,宣扬部将于周末打出宣扬办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。 七 活动意义 通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫观赏,进一步增加同学们对动漫创作学问的了解及对动漫的爱好;也能通过活动不断总结的阅历,完善协会的机制。 魅夜动漫社活动策划书 工作流程 活动名称:动漫绘画学问讲座与动漫观赏 是将:20年5月18日 地点:烟台高校文经学院教学楼多媒体厅 任务:学会成员,本院同学 详细内容:动漫绘画与创作方面的学问讲座;柯南真人版(2) 意义:丰富协会成员及学院同学对动漫学问;增加对动漫的爱好,更进一部开呈现协会的风格 详细流程: 18.30全部协会副部及以上成员到场,安排任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。 19.00 观众到场。讲座开头 20.00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。 20.10休息结束,动漫放映开头。