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1、关于班级活动策划集锦8篇 为了丰富各班同学们的课余生活,增进同学之间的友情,加强系与系,班与班之间的沟通与联系。使我们的高校生活更加丰富多彩。特此由电脑艺术设计一班策划,联合畜牧兽医一班、畜牧兽医二班、经济与贸易一班主办此次班级联谊沟通晚会,目的是为大家供应一个沟通的空间,给大家一个相互熟悉沟通的机会。 时间:xx年9月19日 参加沟通会班级:电脑艺术设计一班,畜牧兽医一班,畜牧兽医二班,经济与贸易一班 地点: 主持人:(电脑艺术设计一班)蒋朋,(畜牧兽医一班)廖志成 活动预备: 1、活动申请。 2、预备一些小礼品和道具,以便在活动现场制造更多的浪漫和惊喜。 3、预备互动节目,调和现场气氛。
2、4、场地布置 5、在活动结束后,工作人员留下,整理睬场,打扫卫生。 活动内容: 每班出3个(左右)节目,中间穿插一个(兔子舞、猜谜语、歌词串烧、吹气球) 活动可设立奖项颁奖。 活动支配: 1。 有主持人宣布联谊会开头 2。 表演两个节目然后进行互动(兔子舞、猜谜语) 3。 在进行两个节目互动(歌词串烧)或(吹气球) 4。宣布互动环节名次即发奖。 留意事项: 在活动中必需有工作人员领舞、领掌、制造气氛。 活动现场设置一个指挥中心,负责准时调度。 各班班长与班委要组织好本班的同学避开发生意外事故。 活动预算: 道具及奖品:道具30,水果150,饮料50,零食120元,共350元。 场地布置 :气球
3、,彩带若干。音响设备一套。 其他 :19元 总计 :400元 每班平均100元 班级活动策划 篇2 一、活动目的: 春游活动可以让同学们猎取一种特别的情感体验,不仅能开拓他们的视野,陶冶情操,积累丰富的素材,还可以培育,他们参与.实践的活动力量。同时,在群体活动中能增加凝聚力,融洽关系。而金田学校的同学进展正需要这一种有意义的熬炼,为他们的创作供应了真实的材料,有利于提高写作水平,更重要的春游活动可以让同学们留下一段美妙的回忆。 二:活动时间:5月5日 三:活动预备: 1、详尽了解常熟景点(尚湖、虞山风景区),以突显春游活动的意义性。 2、联系常熟阳完旅行社,制定详细的游程。(小浦*) 或常熟
4、中国国际旅行社 3、预备一堂活动指导课,把旅游事项等告知同学。(景点介绍、平安意识、随身物品等) 4、通知同学家长,公开秋游内容及费用清单,以自愿的原则参与。 5、联系好包车等问题。 6、制定活动方案书,确保活动组织的周密性和平安性,请示领导批准。 7、预算好活动资金,收取相关费用,多退少补,由专人负责财务。 四:详细游程时间支配: 1、动身时间:7点半校门口集中准时发车 2、返回时间:4点估计五点半原地点家长接送 3、8点10分巡游苏通大桥 4、9点-12点半游玩尚湖风景区(拍照合影导游解说中餐) 5、13点三点半游玩虞山风景区(同上) 6、4点准时返回 五:活动经费:(多退少补) 1、两大
5、景点门票费估计:50元 2、其它费用(过路费包车费导游费中餐费等),估计10元 六、活动留意事项: 1、同学科学分派团队,以小组活动为单位,由组长负责,各小组再分派一名老师。 2、确定一名领队老师,全面开展好各项协调工作,确保活动顺当性。 3、各班统计人数: ()班人 ()班人 ()班人 ()班人 共人 七:活动组织者: 八:领导批示: 金田班委会 班级活动策划 篇3 (一) 活动目的: 为了增加班级成员内部的凝聚力,增加同学们的内部协作力量,同时营造良好的运动氛围,让同学形成良好的生活方式,增加同学的运动意识,以良好的身体素养迎接每天的学习和工作,感受亚运精神,打造健康新生活,特此举办趣味篮
6、球赛活动。 (二) 活动主题: 感受亚运,我们的全明星赛 (三) 活动时间: 4月28日早上 (四) 活动地点: 学校篮球场(内场或外场) (五) 活动对象: 电子商务(网络营销)第1支部全体成员 (六) 活动内容:1、活动形式: 仿照nba全明星赛的竞赛项目,进行分组团体积分赛 2、活动简述: 先确定6名种子选手,将全班同学以抽签形式分为6个组,每组1名种子选手+2男2女(共30人参与,剩下9名担当评委、裁判、工作人员或后勤人员)。竞赛中将有多个项目的竞赛,每一组成员分别参加到这些竞赛当中,决出各组的竞赛名次,然后依据名次累计相应的积分(第一名10分,其次名9分,第三名8分以此类推),全部竞
7、赛项目结束后,依据各组的总积分依次排名(如遇到两支队伍积分相同,则由组委会抽签打算加赛项目),并对前3名小组颁发相应奖品。 3、活动用具: 篮球5个左右,计时器2个、评分表、笔、相机 4、嘉宾邀请: 发邀请涵,邀请第2支部的同学过来观看竞赛,而且邀请两名第2支部的同学作为部分竞赛的评委。 5、详细项目流程:竞赛项目一:远投大赛(用时约30分钟) 每个小组派2名组员进行投篮(男女搭配不限,但女投篮会得到1.5倍积分),其余3名帮助投篮员,限时2分钟,男子必需站在三分线以外投篮,姿态角度自选,投中一个有1分,女子必需站在罚球线投篮,姿态角度自选,投中一个有1.5分,全部小组结束该项竞赛后,假如遇到
8、积分相同,则进行加赛,规章同上所述。工作人员:计时员1名、统计人员2名 竞赛项目二:运球技巧赛(用时约20分钟) 每个小组5名成员分别根据规定的路途进行运球,运球要符合篮球规章,运球到肯定范围内不限姿态进行投篮(投中不扣分,投不中可以选择补投,最终还是不中的在总成果上扣1分),根据规定线路返回,然后轮到下一名组员依照上述规定来完成运球上篮,其他组员不能帮助。计时员将统计5名队员完成运球上篮动作的总时间,时间最短者即为该项目冠军。工作人员:裁判员3名、计时员1名 竞赛项目三:定点投篮大赛(用时约30分钟) 每组的5名队员站在5个不同的投篮点进行投篮,将投篮位置编号,按挨次投篮,每个投篮点可以投5
9、个球,投中1个得1分,投不中没得分。完成5个投篮点的小组之后分数最高的小组就是该项目的冠军。竞赛共设置5个投篮点,分别是:右侧45度3分处,左侧45度3分处,圈顶三分处,左侧45度两分处和右侧45度两分处。工作人员:裁判1名,统计员2名 竞赛项目四:花式上篮大赛(用时约30分钟) 每个小组派出2男1女进行竞赛,上篮运动员自选花式进行上篮表演并接受评委打分,打分从最低6分至最高10分,假如上篮失败,有2次补上机会,假如补上再次失败,评委酌情减分。各小组竞赛后统计分数,假如遇到两组分数相同,则两组各派一名代表进行加赛,规章同上。在评比团队奖的同时,由评委评比出“最佳花式上篮”。工作人员:裁判1名,
10、评委5名。 最终环节:颁奖 注:“神投手”是由统计员在项目一和项目三的统计数据得出。“mvp”是最终由全班同学一起推选出来。 奖项设置 团队总分第一 最佳花式上篮 神投手 mvp 奖品 神奇大礼包 神奇小礼品 神奇小礼品 神奇大礼品 (七) 留意事项: 1、场地可能会由于雨后湿滑,需要留意平安。2、竞赛场地人流量较大,需要留意随身物品的平安。3、竞赛过程中可能会有一些小意外发生,需要预备常用的救伤用品。4、活动需要自备水、自备雨桑5、活动场地初定于外场,天气缘由就转移到内常 (八) 预期效果: 1、通过此次趣味篮球赛,让各组成员之间有更深化的沟通和沟通,打造和谐团支部。2、通过此次活动,唤醒各
11、位忙于学习的同学的体育熬炼意识,打造健康新生活。3、在亚运会即将到来之前,让同学们感受运动的.,感受亚运新风。 (九) 经费预算: 项目 单价(元) 数量 总额(元) 医疗 用品 创可贴 0.2 10 2 风油精 8 1 8 礼品 10 4 40 计分表 0.1 6 0.6 总费用: 50.6 (十) 分组状况: 组别 a b c d e f 种子选手 温成柱 韩卓凡 陈钊 张津 李惠河 陈炯 队员 房丹花、龚恂杰、雷燕君、林俊杰 莫巧玲、程绍锴、陈贤卿、李金华 陈剑灵、林健生、吴志谋、杨敏 李嘉莹、胡元龙、陈丽玲、张烁 邓婷芳、叶善波、赖威、黄娜 陈晓雪、黄清源、谭剑豪、吴婉萍 (十一)策划
12、书附:计分表 组 项目一 项目二 项目三 项目四 个人/组总计 项目总计 (十二)附:活动负责人及联系方式: 团支书 范敏雄 15899841318(621318) 文体委员 何家标 15899841389(661389) 班级活动策划 篇4 一、活动性质 20xx-2021大三学年班级聚会 二、活动目的 盼望通过本次活动增进同学之间的了解,增加友情,加强考场默契,磨合助攻队伍。 三、活动对象 10软工移动3班 全体童鞋 四、活动地点 14#后面聚贤苑(照相) 1+1 餐吧(聚餐) 五、经费预算 AB制 男生 30元/人 女生 25元/人 六、活动时间 20xx年6月27 16:00 - 18
13、:00 18:00 - 21:30 七、责任支配 照相: 李震 王晨旭 王亚完 郭亚娟等各大摄影师 聚餐: 刘欢欢 詹昌如 郭亚娟 平安: 杨成辉 王玉龙 崔康博 王杰 刘永乐 詹昌如 杜鑫峰 经费:李冰 董卫杰 八、活动支配 1. 16:00 - 18:00 班级照相 (1)集体拍照 (2)好友、机油、死党、闺蜜、红颜、蓝颜拍照 (3)自由组合 2. 18:30-21:30 班级聚餐 (1)摇号坐座位 (2)饭前代表致辞发言 (3)填一下肚子,然后根据学号每人1分钟时间共享高校三年感悟 (4)自由碰杯 (5)匿名感谢签 (6)聚餐合影留念 九、留意事项 1.务必留意平安,平安第一。 2.爱护好个人财产平安。 3.掌握好自己酒量,不要饮酒过渡。 致谢: 感谢每位的主动参加,感谢本次参加策划和即将辛苦付出的筒子们,袜子们! 班级活动策划 篇5 一、 活动前言 文管!We are 伐木累! 增加班级凝聚力,提高班级荣誉感,增加班级向心力,促进班级和谐。制造班级特色,打造有意义的班级文化,丰富班级生活。培育同学的创意思维,提高动手力量。 二、 活动主题 创意无限,文管本色 三、 活动对象 文化产业管理班的全部同学 四、 活动