诸界末日在线_谁的末日.docx
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1、诸界末日在线_谁的末日? x,是末日预言的年份。IT技术、产品形态、应用模式的兴衰存亡,我们已经看得很清楚。在此,我们列出了陷入末日危机的一些候选者,它们或许已经寿终正寝,或者还在苟延残喘,甚至仅仅是风光不在。x世界末日,这样的传说由来已久。但很显然,我们暂时还不会遭受灭顶之灾,而当我们顺利进入下一个十年、下一个世纪之时,很多现有的科技产品和应用已经不复存在。其中一些候选者,他们的消亡路人皆知,另一些候选者,目前看起来还毫无压力。但很多时候,一种产品形态,甚至是一个曾经伟大的公司,在越过巅峰期之后,可能会以自由落体的速度迅速滑向无尽的深渊,没有任何人能够阻拦和挽回。我们将这些候选者按照衰亡的速
2、度和可能性进行了星级评定,一颗星意味着状况良好,但虚假繁荣;两颗星意味着衰亡苗头已现,只是进程可能较为漫长;三颗星,情况已经较为明朗,衰亡速度显而易见;四颗星的话,目前尚未更新换代的最大原因通常是成本。如果被评为五颗星,那么衰亡已经无可挽回,我们所能做的只能是予以纪念。x究竟是谁的末日?我们已经看得很清楚。3D显示器衰亡指数掘墓人:裸眼3Dx年,电影阿凡达让人们领略到了虚拟世界和真实场景之间的相互交融,也掀起了一股全民3D风。一时间,3D电视、3D投影、3D笔记本电脑、3D摄像机、3D手机等设备犹如雨后春笋,纷繁出现,当然这里也不乏3D显示器的身影。目前3D显示器主要通过两种技术来实现3D显示
3、:快门式3D和偏光式3D。两种显示技术都各有优缺点。快门式3D更注重画质表现,图像效果好,画面会有闪烁感,对显示设备要求高,需要120Hz刷新率以上的显示器,成本更高一些。而偏光式3D更注重便利实用,画面较暗,但画面稳定不闪烁,成本比较低廉。3D显示器的出现,是为了给大家带来一个全新的视觉世界,一改过去视界是平的呆板,带了一种身临其境的感觉。x年3D显示器刚刚上市之时,厂商都非常看好其发展趋势,并在x达到一个推广高峰期,基本上每家厂商都在力推自己的3D显示器,不论是偏光式的,还是快门式的。但是经过一年多的发展,虽然两种3D显示器都有进步,但技术的发展还是有限。比如,厂商都在为3D内容源匮乏而努
4、力,以三星的代表快门式3D显示器阵营都在显示器内部集成2D转3D功能,只要通过一个按键,就能将2D高清内容转换成3D显示。而已AOC为代表的偏光式3D阵营则通过利用软件的方式,将2D高清内容转换成3D。这两种方式我们都测试过,效果只能说也就那样,图像有了一点景深区别而已,而并不是真正的3D。对于消费者来说,目前还没有一个非要购买3D显示器的理由。有什么应用必须要用3D来显示?我想大多数人的还是抱着体验一下就完了的心态。而如果真想体验3D带来的那种的立体的,身临其境的视觉享受,那么去电影院看一场电影吧。我是实在想不出有什么应用必须要戴着眼镜坐在显示器前面来观看。对了,还有一个眼镜的问题。不论是快
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