圣灵之心3出招表大全
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1、战斗界面:1:玩家选择的守护圣灵,不同圣灵有不同的属性以及能力修正。2:召唤圣灵的能量槽,有3种用法,各自回复速度有不同,但均为100%时才可使用。3:角色体力,绿色为满体力,防御通常攻击不受伤害,防御必杀技会小掉血,但成功防御是不会死的。本作有满血击倒对手的奖励分设定,但是用过后回血技依旧成立。当体力低下时会变红,个别角色的奥义必须此状态下解禁。4:角色的能量槽。本作能量槽和取消槽是一体的,故现在流行低消费的打法。第一局的时候所有角色均为一个能量的上限,该上限随着打人与被打提升,提升到3个的时候就可以发动角色各自华丽的奥义(圣灵效果发动中会再强化)。但是,在使用过超必杀或者取消时,相对的能量
2、槽会变红,有一定时间能量上限得不到提升的惩罚时间,究竟是不停地利用仅有的1个能量反复压制对手还是保持低威力低消耗的打法攒到3个能量绝地反击就是自己的战术了。不同的圣灵对能量槽提升的快慢有各自的修正,基本上就是对角色能力修正多的在能量槽提升上要打点折扣。操作玩法:标准的6方向移动游戏,拉后依旧是防御,对应上、中、下段攻击(下段攻击只能蹲防,同样蹲防不能防中段和上段攻击。前:向前移动。后:向后移动。下:控制人物蹲下(个别人物蹲下后可以用下前和下后两个方向指令控制人物蹲着移动)。上:跳跃,有原地,向前,向后3种。每个人物均可以空中2段跳跃,和空中冲刺相冲突,彼此消耗一次跳跃。使用风卡可以空中3段跳,
3、风卡EFC状态中可以空中4段跳。快速下上为大跳:起跳快且比2段跳高,个别连段要靠大跳成立,同时光卡有对大跳强化的效果。A:轻攻击,发动快,威力小,作为连段的起始。B:中攻击,介于轻重之间,部分人可以用中攻击作为连段的开始。C:重攻击,起手慢,除非Conter,不然难以带入连段。D:取消E:超重击(2代追加指令),附带圣灵效果。A+B:人物超必杀技,消费1个能量-3个能量。A+D:人物投技,抓住对手有无敌时间。特殊操作:连续输入两次前方向为向前冲刺,地上和空中均可,不象GGXX(罪恶装备)那样人物可在地上向前奔跑;连续输入两次后方向为向后闪躲,相对冲刺的位移距离短,有2-3桢的无敌时间,地面和空
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