多媒体计算机技术-7.ppt
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1、第七讲第七讲 多媒体系统的人机交互技术多媒体系统的人机交互技术 v人机界面概述人机界面概述 v多通道用户界面多通道用户界面 v三维人机交互技术三维人机交互技术 v虚拟现实虚拟现实 人机界面概述vv计算机包括了三个主要部分:人机信息交互、信息处理和计算机包括了三个主要部分:人机信息交互、信息处理和存储以及信息显示,其中存储以及信息显示,其中“ “信息处理和存储信息处理和存储” ”和和“ “信息展信息展示示” ”技术更新和发展的速度相当快。但人机交互技术多年技术更新和发展的速度相当快。但人机交互技术多年来并未有重大技术突破。来并未有重大技术突破。 vv从计算机问世以来,早期用户是以计算机专业人员为
2、主,从计算机问世以来,早期用户是以计算机专业人员为主,但随着计算机广泛进入人们的工作生活领域,计算机用户但随着计算机广泛进入人们的工作生活领域,计算机用户发生了改变,非计算机专业的普通用户成了用户的主体。发生了改变,非计算机专业的普通用户成了用户的主体。这一重大转变使计算机的可用性问题变得日益突出起来。这一重大转变使计算机的可用性问题变得日益突出起来。 人机界面概述vv人机界面指人类用户与计算机系统之间的通信媒体或手段,人机界面指人类用户与计算机系统之间的通信媒体或手段,它是人机双向信息交换的支持软件和硬件。这里它是人机双向信息交换的支持软件和硬件。这里“ “界面界面” ”定义为通信的媒体或手
3、段,它的物化体现是有关的支持软定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端。件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端。vv人机界面和人机对话人机界面和人机对话(Human Computer Dialogue)(Human Computer Dialogue)是两个是两个不同的概念:人机对话是指用户与计算机系统之间的通信,不同的概念:人机对话是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的双向信息交换。它是人与计算机之间各种符号和动作的双向信息交换。 人机界面的发展历史v就用户界面的具体形式而言,经历了批处理联机就用户界面的具体形式而言,经历了
4、批处理联机终端终端( (命令接口命令接口)( )(文本文本) )菜单等多通道菜单等多通道多媒体用多媒体用户界面和虚拟现实系统。户界面和虚拟现实系统。 v就用户界面中信息载体类型而言,经历了以文本就用户界面中信息载体类型而言,经历了以文本为主的字符用户界面为主的字符用户界面(CUI)(CUI)、以二维图形为主的图、以二维图形为主的图形用户界面形用户界面(GUI)(GUI)和多媒体用户界面,使得计算机和多媒体用户界面,使得计算机与用户之间的通信带宽不断增加。与用户之间的通信带宽不断增加。 人机界面的发展历史vv就计算机输出信息的形式而言,经历了以符号为主的字符就计算机输出信息的形式而言,经历了以符
5、号为主的字符命令语言;以视觉感知为主的图形用户界面;兼顾听觉感命令语言;以视觉感知为主的图形用户界面;兼顾听觉感知的多媒体用户界面和综合运用多种感官知的多媒体用户界面和综合运用多种感官( (包括触觉等包括触觉等) )的的虚拟现实系统。虚拟现实系统。 vv就人机界面中的信息维度而言,经历了一维信息就人机界面中的信息维度而言,经历了一维信息( (主要指主要指文本流如早期电传式终端文本流如早期电传式终端) )、二维信息、二维信息( (主要是二维图形技主要是二维图形技术,利用了色彩形状纹理等维度信息术,利用了色彩形状纹理等维度信息) )、三维信息、三维信息( (主要是主要是三维图形技术,但显示技术仍利
6、用二维平面为主三维图形技术,但显示技术仍利用二维平面为主) )和多维和多维信息信息( (多通道的多维信息多通道的多维信息) )。 人机界面的发展历史v不论从何种角度看,人机交互发展的趋势体现了不论从何种角度看,人机交互发展的趋势体现了对人的因素的不断重视,使人机交互更接近于自对人的因素的不断重视,使人机交互更接近于自然的形式,使用户能利用日常的自然技能不须经然的形式,使用户能利用日常的自然技能不须经过特别的努力和学习提高工作效率。这种过特别的努力和学习提高工作效率。这种“以人为以人为中心中心”的思想特别是自的思想特别是自20202020世纪世纪8080年代以来在人机交年代以来在人机交互技术的研
7、究中得到明显的体现。互技术的研究中得到明显的体现。 人机界面设计技术v三维用户界面v多媒体和超媒体界面v多通道交互界面v虚拟现实技术 v组件及可视计算用户界面的设计原则vv从用户的本身需求、生理心理条件和现有硬软件条件出发,从用户的本身需求、生理心理条件和现有硬软件条件出发,可以总结为以下几点可以总结为以下几点: 以用户的行为为基本出发点以用户的行为为基本出发点 考虑用户操作时间长短考虑用户操作时间长短 以用户操作中的出错率为依据,改进界面设计以用户操作中的出错率为依据,改进界面设计 减少用户短期记忆负担、长期记忆和学习负担减少用户短期记忆负担、长期记忆和学习负担 采用日常生活的常识和比喻,较
8、少计算机逻辑思维和采用日常生活的常识和比喻,较少计算机逻辑思维和专业术语专业术语 注重用户的个人特性和区别,例如老年人、残疾人的注重用户的个人特性和区别,例如老年人、残疾人的特殊需要特殊需要 为提高通用性,用户界面最好采用一致性原则为提高通用性,用户界面最好采用一致性原则 用户界面的设计原则v对于软件界面的设计的特殊性,我们可将其设计对于软件界面的设计的特殊性,我们可将其设计目的概括成以下目的概括成以下3 3个个: : 用户界面软件标准化用户界面软件标准化 用户界面的一致性用户界面的一致性 用户界面的有效性、可靠性、安全性、可移植用户界面的有效性、可靠性、安全性、可移植性性( (各种软件的数据
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