计算机之父童年的故事教案设计三年级下册.docx
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1、计算机之父童年的故事 教案设计 (S版三年级下册)【内容简析】本文讲的是英国科学家阿兰图灵小时候想象力丰富,爱做一些与众不同的事情,正是这样,他成为了计算机理论的奠基人之一。【设计理念】以学生为主体,给学生充分的自主学习机会,通过自读、感悟,学生合作、师生合作等途径,分享学习的快乐,培养学生的创新意识和探究精神。【教学目标】1.认识“饮、阶、虑”等生字。2.学习带着问题默读课文。3.知道阿兰图灵成为计算机理论的奠基人与他小时候勤于动脑、勇于实践是分不开的。【重点难点】理解小阿兰的“怪”以及他长大成为“计算机之父”的联系。【教具准备】教学挂图。【教学时间】一课时。【教学流程】一、导入新课揭示课题
2、,读了课题,你能提出哪些问题?二、自读课文1.自读课文,画出生字新词,多读几次。2.同桌互读生字词,纠正读错的字音。3.自由读课文,要求读准字音,读通句子,读顺课文。4.指名读课文,正音。5.自由读,想:课文讲了什么事?6.默读课文,画出不理解的地方,思考课后思考题。7.四人小组合作学习,交流你明白的地方,提出不懂的地方向别人请教。8.汇报。(1)从课文的哪些地方看出小阿兰有些“怪”?要求学生先读出文本上有关语句,再说说你是怎样理解的。(引导学生从埋木头水手、用花草制饮料和台阶粉、写书、研究爱因斯坦的理论、做小实验这五件事,抓住描写小阿兰的语言、神情、做法的有关句子,说出自己的看法。)(2)你是怎样看待小阿兰的“怪”的?(在许多人眼里,阿兰经常干一些与众不同的事,有些“怪”。实际上,这正说明小阿兰是个爱钻研、肯动脑、乐于动手操作的好孩子。)(3)你认为这与阿兰成为“计算机之父”有关系吗?为什么?(让学生反复读,体会文章内容前后的因果关系,从而懂得从小就要爱动脑、勤思考的道理。)9.讨论:你认为小阿兰之所以成为“计算机之父”有哪些原因?(1)充满想象力的思维。(2)童年对科学的兴趣和勇于实践的态度。(3)成年后的不断开拓,勤于耕耘。(4)家人的理解。三、教师总结1.学了这篇课文,你有什么收获?2.把你喜欢的词句抄在你的采集本里。
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